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META de Facebook elige el Festival Internacional de Realidad Virtual para realizar su nuevo anuncio

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META de Facebook elige el Festival Internacional de Realidad Virtual para realizar su nuevo anuncio

 VR fest

Ciudad de México noviembre de 2021.- El primer día del Festival Internacional de Realidad Virtual (VR Fest MX 2021) fue el escenario elegido por Meta de Facebook para anunciar un nuevo fondo de inversión global de 150 millones de dólares para capacitar a la próxima generación de creadores a través del desarrollo de habilidades en la creación de contenido de aprendizaje envolvente e incremento en el acceso a los dispositivos.

El VR Fest MX 2021, es el evento que reúne a desarrolladores, industria, emprendedores y creadores de contenido en experiencias de realidad virtual y tecnologías inmersivas a nivel global. Para esta 5ta edición el Metaverso es uno de los temas centrales que tratarán los ponentes.

“Construir el Metaverso significará un conjunto de esfuerzo y trabajo de muchas personas en todo el mundo, así como lo es el objetivo final: unir y entrelazar a todas y todos dentro de esta nueva realidad. Aun siendo temprana la idea, el Metaverso será realidad en algunos años más”, comentó Íñigo Fernández Baptista, director de Política Pública en México, Centroamérica y el Caribe de @Facebook @META.

La quinta edición del VR Fest MX se celebra del 10 al 14 de noviembre, es completamente gratuito para cualquier persona interesada y se puede apreciar a través de las redes sociales FacebookTwitter y Youtube así como a través de la plataforma Discord disponible para Android y iOS.

Para conocer el programa de cada día ingresa a https://vrfest.mx/

 

Resumen del primer día

Además de la participación de META Facebook, se presentaron los siguientes ponentes:

Roberto Cerda habló del Instituto Mexicano de Realidades Mixtas, con las posibilidades que ofrecen las narrativas a partir de los nuevos soportes, y de INMERMx, una iniciativa que busca fomentar la formación, desarrollo y profesionalización de la industria mexicana de VR/AR, así como promover la creación de proyectos y contenidos que contribuyan al bienestar y desarrollo de las generaciones presentes y futuras y, de al mismo tiempo, instruir a las autoridades en educación, arte, cultura e innovación social.

Adrien Moisson, creador y fundador de Wild Immersion, nos dio a conocer esta primera reserva natural virtual que busca crear una experiencia que eduque y conecte a las personas con la vida silvestre y financie la proyección de la naturaleza;

Dimitri Mikhalchuk, fundador y cofundador de varias empresas tecnológicas, habló sobre Teslasuit, con la innovadora tecnología que busca ampliar la experiencia de la realidad inmersiva y que permite, a través de las capacidades del traje, su uso en el entrenamiento de diversas ramas tácticas y tecnológicas

Pere Pérez, director de innovación de Mediapro y fundador de VISYON, expuso sobre Mediapro, que introduce las creaciones de la empresa que han permitido impulsar una transformación en torno de lo social a partir de las nuevas tecnologías teniendo un enfoque en la salud, servicios sociales, educación y el medio ambiente

Posteriormente, Mario Valle Reyes, creador de Altered Ventures, platicó sobre los metaversos y las formas de inversiones en torno a este nuevo salto a las nuevas realidades que están formándose. Asimismo, expuso Altered Gallery, una galería de arte virtual disponible en la página de Altered Ventures y las formas en las que artistas y desarrolladores pueden participar a esta iniciativa.

En relación con el arte, las nuevas realidades que surgen con las tecnologías emergentes, las inversiones y el arte, las posteriores conferencias impartidas por Sergio Martell (fundador del Laboratorio de Artes Digitales), Andres Burbano López (Artizen), Fausto Ignacio Cantú Cantú (Render Farm Studios), Maria Fernanda Olivares Galindo (FAMSFundación Arte y Mundo Sostenible) y Helena Garza (artista visual) se adentraron al interesante mundo de las NFT’s, el arte digital, las nuevas formas de economía creativa y las inversiones culturales. Una nueva forma de invertir, de crear y desarrollar dentro de un campo cada vez más amplio que ofrecen las nuevas tecnologías. Presentaron plataformas como Artizen de Andrés Burbano, en la que varias personas logran un soporte importante para artistas emergentes dentro de esta relación arte-tecnología. Antonio ‘’ElPepe’’ Segoviano, a partir de su ponencia Hacer tangible lo intangible y la experiencia como proceso creativo, habló sobre el ‘’awarenes’’ como proceso creativo vinculado a la deconstrucción, exploración y ejercicio continuo para la realización de piezas artísticas digitales.

Juan Manuel Escobar, creador de la red XR Latam y co-fundador de la Asociación Colombiana de Realidades Inmersivas y emergentes XRCOL, en su conferencia Recorrido por eventos XR en LATAM, mostró una variedad de proyectos que abren un espacio de encuentro para la industria en torno a distintos temas como arte, cultura, medio ambiente, storytelling, entretenimiento, marketing, turismo y educación a partir de la tecnología XR.

Para cerrar el primer día, nuestra última conferencia fue impartida por Marco Gaviño Tanamachi, co-fundador de VRFESTMX y parte de MuvLab, con La tecnología de la vida. Comunicación con plantas y medicina natural, habló de la narrativa sanadora a partir de la naturaleza: un avance del hombre de la mano con la madre naturaleza y cómo a partir de los procesos del cuerpo no sólo las nuevas realidades nos permiten acercarnos a la vida, sino también la naturaleza.

De manera transversal, durante el primer día del VRFESTMX, los talleristas expertos Yisus Saavedra y David Núñez, impartieron los talleres Filtros de Instagram: Transformando tu realidad y el Taller de guion para proyectos inmersivos y VR, respectivamente, para todos aquellos que se registraron y nuestros asistentes dentro de la plataforma de Discord



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